Mi primer juego




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OBJETO PLAYER 



salto=10 // saltando
mov=2 //movimiento  
image_speed=0.5



if place_free(x,y+1){
 gravity=1
}
 else{
  gravity=0
 }

 if keyboard_check(ord("A")) and place_free(x-1,y)
 {
   x-=mov; //2 
   image_xscale=-1
   image_speed=0.5
 }
 else{
 image_speed=0
 }
 if keyboard_check(ord("D")) and place_free(x+1,y)
 {
  x+=mov; //2
  image_xscale=1
  image_speed=0.5
 }
 if keyboard_check_pressed(ord("W")) and !place_free(x,y+1){
   vspeed=-salto; // 10
 }
    if image_speed=0 {
   image_index=1
  }
  
if y>=240{
 instance_create(x,y,ob_explo)
instance_destroy()
}



vspeed=0
move_contact_solid(270,8)




instance_create(x,y,ob_explo)
instance_destroy()



room_goto_next()

馃憣-FIN DEL OBJETO PLAYER---------------------


OBJETO SOLIDO 

馃憣-FIN DEL OBJETO SOLIDO---------------------

OBJETO EXPLOSI脫N 



image_speed=0.5




if image_index>=5{
if room=nivel1{
instance_create(10,10,ob_player)
}
 instance_destroy()
}
馃憣-FIN DEL OBJETO EXPLOSION--------------------

OBJETO TEXTO



if room=r_intro{
draw_text(x,y,"20 segundos"+chr(13)+ " presione enter")
if keyboard_check_pressed(vk_enter){
 room_goto(nivel1)
}
}
if room=r_perdiste{
draw_text(x,y,"perdiste"+chr(13)+ " presione enter")
if keyboard_check_pressed(vk_enter){
 room_goto(r_intro)
}

}
馃憣-FIN DEL OBJETO TEXTO---------------------
OBJETO TIEMPO



tiempo=20


tiempo--


if alarm[0]=-1{
 alarm[0]=30
}
if tiempo<=0{
persistent=false
 room_goto(r_perdiste)

}


draw_text(x,y,tiempo)

馃憣-FIN DEL OBJETO TIEMPO---------------------